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【數據測試】法術攻擊數值和法術攻擊百分比之間的關係
發佈時間:2011年04月19日 16:24:55    作者:開心遊戲網    人氣:3783    進入討論區

昨天幻化了自己的戒指,很開心啊很開心,出了一個極品屬性戒指~


所謂的極品屬性,就是指增加8.4%法術攻擊的戒指咯~


怎麼說呢,首先要說明一下4*戒指的屬性安排:
基礎屬性值-------根據精煉情況為固定數值(+6好像是+129的法術攻擊吧?上不了遊戲我看不到,但每個4*戒指這個數值是不會有不同的!)
粉紅色屬性值----根據不同裝備是不同的,其中全法術攻擊屬性應該是固定的(法術攻擊+12 法術攻擊+14 法術攻擊+2%)
藍色屬性值-------根據裝備幻化不同,出的數值不同,但極品應該也是固定的(法術攻擊+12 法術攻擊+14 +法術攻擊+?{這個我沒搞出來}法術攻擊+2.2% 法術攻擊+4.2%)
根據以上數值可以看出,一件裝備(戒指&武器)最多可以出 8.4%的法術攻擊百分比!


法術攻擊百分比絕對是個好東西,具體算法見下文:
以下為我的實際測試結果,有問題可以直接找我!
我們假設 基礎屬性值中法術攻擊為 A(全裸之後的數值)
所有裝備增加的法術攻擊數值為 B(白色+粉色+藍色數值的綜合還要加上法寶和坐騎上的屬性)
所有裝備增加的法術攻擊百分比為 C(2個戒指+武器+法寶)
最後在身上體現的法術攻擊數值= A+B+(A+B)*C
這麼說很籠統了,也就是說,如果你的戒指和武器都是極品的 8.4%,那麼你總共的法術攻擊力將增加25%以上!!整整1/4!

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