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加點方法附行者技能點法
發佈時間:2011年12月08日 10:48:44    作者:開心遊戲網    人氣:18930    進入討論區
很多新手朋友們有主技能跟這系統走,主要的還是被動技能,新手朋友們上手有點迷茫,15級後被動技能會每升一級加一點。可以說點數控制的太死,可供大家選擇的太少了。45級前可以找書商:【笑談生】坐標 678‧616在這裡可以洗點三次。所以說前45級可以練級加點為主。PK加點45級後在加。

  2.45級前加點方案1

  體魄系:【鐵布衫】-加滿10點。【蠻牛之力】-加1點。
  戰氣系技能:【五禽戲】-加滿10點。【魔瞳變】-加9點。

  45級前加點方案2

  戰氣系技能:【五禽戲】-加滿10點。【魔瞳變】-加10點。
  體魄系:【鐵布衫】-加滿10點。

  為什麼要這樣加點,1.兩種方法都變於練級,【蠻牛之力】這個被動技能為什麼不加滿和不加,在這裡給新手說,效果不大,加滿10點技能才加150的力量。也就是說150=75點防=75點攻。給裝備提升一個等級就可以頂這個加滿10點的被動技能。此技能不考慮。2.這個遊戲等級壓制的太歷害,我也做過實驗,比如39的防在2700去打44級的怪。和44級防2500去打44級的怪,在同等條件下級等級的防高確掉血要比44級防2500的掉的多。

  3.行者PK方向的被動技能加點。

  【鐵布衫】-加滿10點--【真武甲】加滿10點
  【惡性靈嘲】加滿10點--【斷岳斬】加滿10點-到65級加技能【千軍亂】。

  行者沒有近身技能,加到65級為了就是一個近身。可以說是行者的一個悲哀。而主技50級的【神行踏】只是PK別人逃跑時追敵所有,悲哀。行者PK理論招式連接:

  【千軍亂】-【風雲破】-【滅魂舞】-【裂山崩】-【逆天行】-【斷亂月斬】

  在單人PK中別讓行者近身讓行者近身送一個字「牛」。帶水系寶寶高暴和高攻有兩個控制技能足夠對方倒下。現在的遊戲都講雙修,可在我看來並不適合行者這個職業。行者沒有近身技能就等於被打的份,防低血少。太要命了。

  4.戰士高級加點方向。可以走上面行者路線,兩個職業被動技能都是一樣的,也可以走高血高攻攻戰氣系。完全看個人喜好

  戰氣系加點

  【五禽戲】-加滿10點--【魔瞳變】-加10點
  【獅子吼】加滿10點--【封神斬】10--【屠龍斬】10點。
7
1
1
0
1
1

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
3