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全職業加點方案和最全的寶寶分析
發佈時間:2011年12月28日 10:23:42    作者:開心遊戲網    人氣:21564    進入討論區

  龍神很容易上的遊戲,很多新手朋友們有主技能跟這系統走,主要的還是被動技能,新手朋友們上手有點迷茫,15級後被動技能會每升一級加一點。可以數點數控制的太死,可共大家選擇的太少了。45級前可以找書商:「笑談生」坐標678.616在這裡可以洗點三次。所以說前45級以練級加點為主。PK加點45級後在加。

 

  1.戰的加點方案一:45級前加點方案1體魂系:鐵布衫-加滿10點。 蠻牛之力-加1點。戰氣系技能:五禽戲-加滿10點。魔瞳變-加9點

 

  2.戰的加點方案二:戰氣系技能:五禽戲-加滿10點。魔瞳變-加10點。體魂系:鐵布衫-加滿10點。

 

  3.行者的加方案一:45級前加點方案1體魂系:鐵布衫-加滿10點。 蠻牛之力-加1點。戰氣系技能:五禽戲-加滿10點。魔瞳變-加9點

 

  4.行者的加方案二:戰氣系技能:五禽戲-加滿10點。魔瞳變-加10點。體魂系:鐵布衫-加滿10點。

 

  以上兩個職來加點方案可以說是一樣的,原因很簡單,兩者的被動職業全部都是一樣的,所以造成了45級前被動加點方案也是一樣的。兩種方法都變於練級,蠻牛之力這個被動技能為什麼不加滿和不加,在這裡給新手說,效果不大,加滿10點技能才加150的力量。也就是說150=75點防=75點攻。給裝備提升一個等級就可以頂這個加滿10點的被動技能。此技能不考慮。2.這個遊戲等級壓制的太歷害,我也做過實驗,比如39的防在2700去打44級的怪。和44級防2500去打44級的怪,在同等條件下級等級的防高確掉血要比44級防2500的掉的多。

 

  5.行者45級洗點後加點方案:鐵布衫-加滿10點--真武甲加滿10點--惡性靈嘲加滿10點--斷岳斬加滿10點-到64級加最級技能千軍亂。

 

  6.戰的45級後從洗點加點方案一:戰氣系加點五禽戲-加滿10點--魔瞳變-加10點--獅子吼加滿10點--封神斬10--屠龍斬10點。戰的高攻高血高防,加三個控制技能,PK沒得說。

 

  7.戰的45級後從洗點加點方案二:鐵布衫-加滿10點--真武甲加滿10點--惡性靈嘲加滿10點--斷岳斬加滿10點-到64級加最級技能千軍亂。戰的本身就是近身技能。本人比較推行,戰氣系,走高血高攻和高控制路線。戰氣多一個控制和多一個群攻,個人認為在以後的PK中是群P還是單P都是很有用的。戰相對行者比較起來,加點靈活的多。戰不像別的三個職業樣,給被動定的好死。

 

  8.極天職業45級後加點方案:洗髓訣10點--聚靈訣10點--封魔訣10點--三魂殺10點--最後冰神變和噬魂陣。極天職來個人認為走的就是高攻和高控。沒有什麼好講的變態職業,終級被動技能一學,很強大的。但你別走錯路線了,就像一個廢棄品了。

 

  9.小羅加點方案:主走陷阱系:天靈術10--真武甲10--五毒甲10--雷霆陣10--囚籠陣。和破魔決看這加。對沒有改版前PK確實歷害,可改版後就像個輔助職業,新手不要上手這個職業比較好。為什麼走陷阱系。高血高攻對改版後的職來沒有太多的優勢了,做為輔助職業那就走陷阱系高防和高控,做好加血和控制,別的事那就讓你的隊友們去解決。畢竟我們就生下來就都叫我們奶媽,而不是戰媽。

 

  10.改版後升級難升了,新手朋友們,45級前加點極天還是走靈法繫好點,小羅陷阱和靈法看這加,不怕加錯,怎麼方變練級怎麼加。

  寶寶篇

  在這裡我想講的很多,新手朋友們想看到的也很多,以前也發過寶寶的貼子,可圖片都顯不出來,光有文字顯的空洞洞的。

  1.問題1---三屬性寶寶好,還是五屬性寶寶好。在前期大家一般會認為,那一定是五屬性寶寶好。

  2.問題2---45級後兩個寶寶合體後,是雙同樣的寶寶好(金寶寶+金寶寶)還是兩種不同屬性寶寶組合的好。

  3.問題3---兩個同屬性同技能的寶寶和體後技能效果是疊加的嗎?疊加後的作用大不大!

  4.問題4---同等級同裝備下兩種寶寶的選擇當然你要是殺小號為主的話那就沒什麼好先的了。兩種高攻寶寶上來就秒,也沒有什麼好說的。

  5.改版後升級經驗超高,練個垃圾三屬性寶寶好,還是等到40級後練個五屬性極品寶寶好??

 

  1.以前我也寫過寶寶的貼子,在這裡以前的就不介紹了,有興趣的朋友可以去找下。在這裡想講的是以上幾個問題,先看圖,

全職業加點方案和最全的寶寶分析

  人上面的圖可以看出來,五屬性6星寶寶,加力量最高198點。而三屬性寶寶最力是我亂練的,358點力量。兩者相差2個級別,可屬性差別拉開太大了,我不是個數據留可用圖來給大家看差別,大家還是可以看出來的,前期三屬性寶寶還是一定要練一個的,如果你練的是一個20級三屬性寶寶的話到13星,個人感覺兩個力量差別可以比五屬性力量差別在200點左右。在這說,三屬性寶寶要比五屬性寶寶好練的太多太多。沒有時間的上班人,新手們,三屬性寶寶那是一定要練的。相比起來,兩者在現在看來差點不是很大的。

 

  2.45級兩個寶寶合體後,是同五行屬性的兩個寶寶好還是不同五行屬性的寶寶好!在以前我寫貼子也寫過,五行相生相剋的原理,在目標這裡是不會變的,這是我所玩目標遊戲這麼多年來深切感受到的。金+金系寶寶,木+木定寶,這個是遊戲中最常用的雙體組合,本人感到,大家都在走入一個盲區。金寶寶雙合金寶寶好處就是防高,攻高,玩起來沒有新意,遊戲前期大家都還可以這麼選用,到了遊戲後期實用就不太大了,一.裝備高防的高血的越來越高,二。被動技能高級的還沒有出來,三。奶**加血加防,四。RMB道具還沒有出來。高攻真不是太明確的選擇。

 

  3.就是我想講到的,兩個五行的金寶寶合體後,,那等於費了一個寶寶的五個技能,寶寶技能疊加效果是沒有的,(比如兩個金寶寶同技能攻擊時增加力量200點當兩個寶寶技能都觸發後。所增加的還是200點力量,而不是疊加後的400點)不過本人感到同技能的兩個寶寶合體後觸發幾率要高點!在者。兩個寶寶合體後,同等級同是高防高血高攻的裝備下,5技能的是比不過10技能的。看圖:

 

  看了上圖,同等裝備下,有五個這樣的高控,高清不良,高加血,高暴。後面的也就不說了,大家慢慢的去體會,還是一句五行相生相可的原理,在目標這裡是不會變的

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有料

淚奔

無聊

XD

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KUSO
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